Le coin du MJ : Wildemount 1

Au moment j’écris ces lignes, les Compagnons ont déjà accumulé 7 séances (8 si l’on compte la séance 0 qui a précédé le début de la campagne) sur le continent de Wildemount. Après notre review du Explorer’s Guide to Wildemount et les comptes-rendus de la première et deuxième séance, le moment est venu d’aller un […]

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Compte-rendu : Wildemount (2)

Voici le compte-rendu de la deuxième séance de la campagne Wildemount, la première campagne imaginée par MJ Fab et votre serviteur, laquelle se déroule sur le continent imaginé par Matthew Mercer pour sa célèbre émission Critical Role. Pour le premier épisode, c’est par ici ! Personnages : Ganicvs (Rôdeur) : un homme de la forêt, élevé par […]

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Compte-rendu : Wildemount (1)

Voici le compte-rendu de la première séance de la campagne Wildemount, la première campagne imaginée par MJ Fab et votre serviteur, laquelle se déroule sur le continent imaginé par Matthew Mercer pour sa célèbre émission Critical Role. Personnages : Ganicvs (Rôdeur) : un homme de la forêt, élevé par des loups et forcé à participer à […]

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En courant vers Roc Plat…

Donc, nous l’avons fait ! Grâce à Colonial Gothic : à l’est d’Eden, nous sommes partis, en plein confinement (ici et maintenant), de l’autre côté de l’Atlantique, jusqu’au Canada, et de l’autre côté de l’Histoire, jusqu’au XVIIIème siècle. Nous avons couru, à travers les bois sauvages de la Nouvelle-France, cheminant des rives du Saint-Laurent, jusqu’aux confins […]

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L’Appel de Cthulhu : Amnesia (01)

Notre réunion estivale est souvent l’occasion d’arpenter des chemins de jeu que nous avons délaissés. Pour ce mois d’août, Pierre, la dernière recrue des Compagnons, nous a proposé de maîtriser un scénario de l’Appel de Cthulhu. Inutile de dire que cette proposition nous a immédiatement enthousiasmés. Incroyable, mais en 5 années d’existence nous n’avions jamais […]

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Compte-rendu : The Persephone Extraction (Night’s Black Agents) – 2

Les Compagnons se sont lancés dans la toute nouvelle campagne écrite pour Night’s Black Agents, The Persephone Extraction. Après le scénario éponyme, voici le compte-rendu de la deuxième session de jeu, The Pale Agenda. Le soleil se lève alors que les Agents arrivent à Barcelone. L’équipe est constituée de : Gabriella Castellanos, l’ensorcelante voleuse colombienne […]

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Compte-rendu : « Le vouloir des dieux » (Lex Arcana)

Après ma participation à la campagne de financement participatif de Lex Arcana, j’ai pu mettre la main sur un exemplaire du Kit de démarrage (Quickstarter) disponible en version imprimée à Lucca Comics & Games 2018. Voici le compte-rendu de la session au cours de laquelle nous avons essayé l’aventure incluse dans le kit : Il volere degli dei (Le […]

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Compte-rendu : The Persephone Extraction (Night’s Black Agents) – 1

Les Compagnons se sont lancés dans la toute nouvelle campagne écrite pour Night’s Black Agents, The Persephone Extraction. Cette campagne débute par le scénario éponyme, lequel se déroule à Paris ! Voici le compte-rendu de notre première session de jeu. Les Etats désireux de mener une opération sans se salir les mains mais aussi les […]

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